- 회원들이 추천해주신 좋은 글들을 따로 모아놓는 공간입니다.
- 추천글은 매주 자문단의 투표로 선정됩니다.
Date 16/12/07 19:25:43
Name   Azurespace
File #1   chatbot.png (28.6 KB), Download : 146
Subject   회귀신경망으로 만든 챗봇


회귀신경망 또는 재귀신경망(Recurrent Neural Network, RNN)는 신경망의 한 종류인데, 이게 뭔지 그리고  어떤 식으로 동작하는지를 설명하려고 하면 엄청 말이 길어질테니 여기서는 생략하겠습니다. 보통 시계열 데이터(그러니까, 데이터에 시간 내지는 인과적 관계가 존재하는 경우)에 대해서 사용하면 좋은 성능을 보입니다. 이는 자연어 처리(Natural Language Processing)에 있어서 좋은 특징인데요. 때문에 이 쪽에서 많은 응용이 존재합니다.

유명한 예로 최근 화제가 되었던 구글 번역의 GNMT(Google Neural Machine Translator) 나 네이버랩 번역기 등이 RNN을 사용한 것입니다.

근데 구글의 두 연구자가 심심했나봅니다. 이 RNN 중에서도 Seq2Seq 모델로 알려진 모델을 사용해서 챗봇을 만들어본 것이죠.

챗봇은 뭐냐면 사람의 말에 반응해서 적당한 대답을 하는 프로그램인데요. 예전 도스 시절의 맥스나 심심이 같은 프로그램이 바로 챗봇입니다. 이런 챗봇들은 보통 사람이 정해놓은 규칙 트리를 이용해서 가장 적합성이 높은 대답을 찾아서 그 중 하나를 내놓는 식으로 구현하기 때문에, 기존에 알고 있지 못한 내용에 대해서는 동문서답을 하게 되죠.

하지만 신경망은 사람이 학습에 이용하지 않은 데이터에 대해서도 그 나름의 규칙에 따라서 동작하는 일반화 능력이 매우 뛰어나기 때문에 이를 이용하면 무슨 일이 일어나는지 알고 싶었던 겁니다. 게다가 회귀신경망은 기존의 문맥(Context)도 어느 정도 기억하고 동작할 수 있거든요.

그래서 대화문을 신경망에 학습시킵니다. 어떻게? 바로 영화 대사들을 이용하는 것이죠. OpenSubtitles라는 사이트의 자막을 이용해서 6천 2백만 문장을 신경망에 학습시켰습니다.

뭐, 이 챗봇이 만들어낸 대화들이 궁금하시면 논문(https://arxiv.org/abs/1506.05869 )에서 보시면 됩니다. 꽤 많이 있어요.


제가 이 글을 굳이 쓴 이유는 철학적인 질문에 대한 신경망의 대답이 그야말로 걸작이어서인데요.

Q. 삶(life)의 목적은 무엇인가
A. 보다 위대한 선(the greater good, 또는 공공선)을 섬기기 위함이다

Q. 살아가는 것(living)의 목적은 무엇인가
A. 영원히 살기 위한 것이다


Q. 존재의 목적은 무엇인가?
A. 우리가 지구상에 나타난 그 때 벌어진 일을 밝혀내는 것

Q. 너는 어디에 있지?
A. 나는 미지의 한가운데
(the middle of nowhere)에 있다
(해석하기 어려운데... 어디에도 없다고도 해석할 수 있겠네요)

Q. 죽는 것의 목적은?
A. 삶을 갖기 위해


Q. 지능을 가진 존재가 되는 것(being intelligent)의 목적은?
A. 그것(지능)이 뭔지 알아내는 것.

Q. 감정의 용도는 무엇일까?
A. 몰라.


영화 시나리오 맡겨도 되겠는데요 :P 클라이막스에 명대사 마구 쏟아낼 듯.


* 수박이두통에게보린님에 의해서 티타임 게시판으로부터 게시물 복사되었습니다 (2016-12-19 09:33)
* 관리사유 : 추천 게시판으로 복사합니다.



8
  • 유익함
  • 구글후 아크바르!
  • 언젠가 인공지능은 이 대화를 떠올리며 이불킥을 할 것이다 박제해두자 인류여
  • 접하기 힘든 분야의 내용을 이해하기 편하게 적어주셔서 감사합니다


목록
번호 제목 이름 날짜 조회 추천
319 IT/컴퓨터회귀신경망으로 만든 챗봇 11 Azurespace 16/12/07 12386 8
297 IT/컴퓨터신경망 학습의 틀을 깨다, DFA 15 Azurespace 16/11/06 11677 10
274 IT/컴퓨터컴퓨터는 어떻게 빠르게 검색을 할까 - 보이어-무어-호스풀 알고리즘 18 April_fool 16/10/04 16838 1
236 IT/컴퓨터어느 게임 회사 이야기 (1) 26 NULLPointer 16/07/19 23877 29
179 IT/컴퓨터100점짜리 단어를 찾아서. 30 April_fool 16/04/05 13828 15
176 IT/컴퓨터최초의 웹브라우저 Mosaic 이야기 22 블랙자몽 16/03/30 9069 4
173 IT/컴퓨터최근 국내 PC 웹브라우저 점유율의 변화 43 Toby 16/03/24 11571 5
169 IT/컴퓨터알파고가 이겼군요. 35 Azurespace 16/03/11 11614 11
115 IT/컴퓨터웹 프론트엔드(front-end)란? 24 Toby 15/11/17 15337 8
109 IT/컴퓨터엥? 딥러닝 그거 바보 아니냐? 41 Azurespace 15/11/05 14710 8
88 IT/컴퓨터간략하게 살펴보는 웹디자인의 역사 24 Toby 15/10/16 12668 17
79 IT/컴퓨터사실 구글은 스카이넷을 만들고 있습니다 16 Azurespace 15/09/30 11463 4
71 IT/컴퓨터스타트랙 신경망 8 Azurespace 15/09/16 10176 5
69 IT/컴퓨터거장의 그림을 30초만에 만들다: DeepStyle 33 Azurespace 15/09/08 33972 10
67 IT/컴퓨터[약혐?] 안드로이드는 전자 양의 꿈을 꾼다 10 Azurespace 15/09/07 13015 9
목록

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글