- 다양한 주제에 대해 자유롭게 글을 작성하는 게시판입니다.
| Date | 26/04/22 05:15:59 |
| Name | mathematicgirl |
| File #1 | 9885a4e33d345fb89b4808dc1572ed86.mp4 (1.53 MB), Download : 1 |
| File #2 | c1277560a84ec221f11a53298f2e6d83.mp4 (2.11 MB), Download : 4 |
| Subject | 멋진 신세계 |
|
## 나이 불혹에 가까워져서야, 인생의 꿈이 생겼다 요즘 Godot Engine으로 게임 개발 스파링을 해보고 있다. 영상 1, 왼쪽은 AI Agent가 Godot으로 만든 게임이다. 정확히는 Hermes Agent, Codex GPT-5.4 xhigh에게 이런 식으로 지시했다. > “앞으로 넌 자유다. > 내가 모든 접근 권한과 게임 개발에 필요한 토큰은 마음껏 줄 테니, Godot으로 네 마음대로 게임을 만들어서 빌드해놔. > 나는 집에 없으니 나에게 permission asking이나 질문은 절대 하지 말고, 무조건 수단과 방법을 가리지 말고 빌드까지 끝내라.” 그 이후로 나는 아예 간섭하지 않았다. 그렇게 Agent가 혼자, 240분도 안 되는 시간 안에 만든 결과물이 영상 1이다. (Top view 클릭해서 적을 근접전으로 무찌르는 게임) 영상 2, 오른쪽은 내가 Godot Engine으로 약 270분 동안 만든 게임이다. 물론 내가 손코딩 한건 딱 3줄이다.그외, Claude Opus 4.6을 활용한 바이브 코딩으로 만들었다. 두 결과물을 나란히 보고 나니 묘한 감정이 들었다. 예전 같았으면 “AI가 사람을 대체하겠네” 같은 생각을 했을지도 모르겠는데, 지금은 오히려 이런 생각이 든다. 아, 드디어 나 같은 사람도 머릿속에 있는 게임을 훨씬 더 빠르게 현실로 꺼낼 수 있는 시대가 왔구나. 그리고 결론. 나이 불혹에 가까워져서야 인생의 꿈이 생겼다. 뉴럴링크 일반인용 버전이 나올 때까지, 그걸 살 수 있는 돈을 모아야겠다. 뉴럴링크 장착하고, 스카이넷이랑 같이 행복한 여생을 보내야겠다. 게임 개발자에게 AI는 경쟁자가 아니라, 어쩌면 가장 무서운 팀원이자 가장 든든한 스파링 파트너일지도 모르겠다. #Godot #게임개발 #AI코딩 #바이브코딩 #Agent #인생의꿈 #뉴럴링크 #스카이넷과함께행복하게 --아래는 원문 에르마스 Agent와의 게임 개발 스파링 1) 영상1 (좌측) Agent가 godot으로 한마디로 240분도 안되서 만든 게임. 에르메스(codex GPT-5.4 xhigh)에게 "앞으로 넌 자유다. 내가 모든 접근 권한과 게임 개발에 필요한 필요한 토큰은 마음껏 줄테니, godot으로 너 마음대로 게임만들어서 빌드해놔. 나는 집에 없으니 반드시 너 스스로 혼자 나에게 permission asking이나 질문은 절대하지말고 무조건 수단과방법을 가리지말고 빌드내라." <- 이 프롬프트 이후 아예 간섭안하고 만든 godot게임입니다. 2) 영상2(우측) 내가 Godot Engine으로 270분가량 만든 것. 물론 vibe코딩(claud클롯opus4.6)써서 만듬. 결론 : 꿈이 생겼다. -> 뉴럴 링크 일반인용 버전 나올 때까지 그거 구매할 수 있는 돈을 모아야겠다. 뉴럴 링크 장착하고 스카이넷이랑 함께 행복한 여생을 보내야 겠다. **English** ~Finding my life's dream as I approach the age of 40~ 2
이 게시판에 등록된 mathematicgirl님의 최근 게시물
|
|